
Car Audio - Nawigacja - Opony - Kaski i Odzież - Modelarstwo - Elektronarzędzia - Akumulatory - Rowery - Naklejki Tuningowe - Koszulki motoryzacyjne
| Strona Główna Sklepu |
| Akumulatory i Ładowarki |
| Odbiorniki i Akcesoria |
| Car Audio |
| Części Motocykle-Quady |
| Elektronarzędzia |
| Kaski i odzież |
| Modele |
| Nawigacja |
| Opony |
| Rowery |
| Serwa |
| Silniki elektryczne |
| Naklejki Tuningowe |

Mimo iż jest to już dość leciwy tytuł, warto o nim wspomnieć w naszym dziale o grach samochodowych.

Mimo iż jest to już dość leciwy tytuł, warto o nim wspomnieć w naszym dziale o grach samochodowych. Mamy tutaj do wyboru standardowo kilka trybów gry. Multiplayer oferuje on możliwość zmierzenia się z innymi graczami w internecie, jak i w sieci lokalnej. Single race, gdzie będziemy starać się wykręcić najlepszy czas, ścigając się z wirtualnymi przeciwnikami, łapiąc drogowych piratów. Można to czynić w pojedynczym wyścigu, biorąc udział w zabawie w knockout, ostatni uczestnik na każdym okrążeniu toru odpada z wyścigu, lub zmierzyć się z przeciwnikami w turnieju. Hot Pursuit to wyścigi połączone z ucieczkami przed policją. Mamy tu do czynienia z pojedynczymi wyścigami, jak również knockoutami i turniejami. W tym trybie nie ma żartów trzeba kontrolować zarówno rywali jak i radiowozy, które siedzą nam na karku. Do akcji wkracza także policyjny helikopter, z którego wyrzucane są beczki z materiałami wybuchowymi. Helikopter wzywany jest, gdy przez dłuższy okres czasu nie można nas złapać. Drogówka stosuje blokady drogowe oraz rozkłada kolczatki. Jest to naszym zdaniem najlepszy tryb w tej grze, ponieważ wymaga od prowadzącego większych umiejętności w prowadzeniu. Championship w tym trybie nie znajdziemy już patroli, trzeba jednak uważać na innych użytkowników drogi, no i oczywiście na rywali. Przed każdym etapem czeka wybór samochodu. Nie jest on nieograniczony i zależy od rodzaju zadania, które wybrałeś. W znacznym stopniu urozmaica to rozrywkę. Podczas jazdy zdobywamy punkty. Za wypełnienie każdego zadania możemy otrzymać brązowy, srebrny lub złoty medal. Oczywiście kolor trofeum i wysokość nagrody punktowej zależą od osiągniętego wyniku. Za zdobyte punkty możemy wykupić nowe samochody, oraz tory. Samochody w grze stoją na wysokim poziomie, można nawet stwierdzić, że są perfekcyjnie wykonane. Przy mokrej lub nierównej nawierzchni możemy stracić przyczepność tylnej osi. Prowadzą się też w miarę precyzyjnie, czego nie uświadczymy najnowszych seriach NFS. Prezentację samochodów nie są już tak rozbudowane jak w poprzednich częściach. Informacje o pojazdach zamykają się zaledwie w czterech lakonicznych zdaniach. Nie ma także mowy o zmianie ustawień samochodu, takich jak chociażby rozkład siły hamowania lub wysokość zawieszenia. Lokacje, po których przyjdzie się nam ścigać wyglądają przyzwoicie, od czasu do czasu natrafimy na inną drogę przejazdu, na niektórych skrótach możemy zyskać cenne sekundy na niektórych nie. Podstawowa
dwunastka może być pokonywana w drugą stronę oraz jako odbicie lustrzane pierwowzoru. Szkoda, że twórcy gry jednak nie pomyśleli o większej ilości tras. Komputerowi uczestnicy ruchu drogowego jeżdżą bardzo różnie pod względem agresywności prowadzenia pojazdu. Oczywiście poziom ich umiejętności zależy od stopnia trudności, jaki wybierzemy. Rzeczą, która nas zawsze fascynowała, niestety negatywnie jest sztuczna inteligencja normalnych użytkowników drogi, a raczej jej brak i to nie jest problem tylko i wyłącznie serii NFS. Wiele gier samochodowych posiada ten błąd, przez co wirtualny kierowca nie może poczuć się jak na prawdziwej drodze, np. gdy chcemy ominąć jakiś pojazd on zamiast spróbować uniknąć zderzenia z nadjeżdżającym samochodem skręca prosto na niego. Na wielką pochwałę zasługuje ścieżka dźwiękowa zastosowana w grze, o czym wspominałem już podczas opisywania serii Need For Speed Underground. Wreszcie mało efektowne i czasami denerwujące elektroniczne dźwięki zostały zastąpione, energetyczna muzyka gitarowa. Dosyć mocne brzmienie, szybkość i witalność dźwięków płynących z głośników/słuchawek gracza sprawia, że po prostu cieszymy się jazdą. Zwykle grając we wcześniejsze tytuły ściszało się muzykę i zostawiało same efekty dźwiękowe. Teraz nie ma już takiej potrzeby. Gorzej niestety z silnikami, gdyż nie brzmią one tak jak powinny. Oprócz wspaniałych modeli i równie dobrego wyglądu budynków. Mimo iż zniszczenia samochodu występują nie są one odczuwalne podczas jazdy, samochód prowadzi się tak jak wtedy, kiedy był w nienaruszonym stanie. Wiele osób twierdzi, że tła zastosowane na trasach NFS HP2 są nudne. Może i tak, ale czy to jest jeden z najistotniejszych elementów w grach wyścigowych. Najważniejsze jest prowadzenie pojazdu i ogólnie w miarę dobry realizm. I na tym powinni się skoncentrować twórcy gier, bo nic nam z pięknych efektów, jeśli gra nie jest grywalna. Każdy wirtualny kierowca powinien sam zdecydować, czy zechce zagrać, HP2. Myślimy, że pomimo kilku błędów gra jest warta umieszczenia w naszym dziale.
Samochody
Vauxhall VX220
Lotus Elise
Opel Speedster
Ford TS50
Mercedes-Benz CL55 AMG
Jaguar XKR
BMW Z8
BMW M5 E39
Ferrari 360 Spider
Porsche 911 Turbo
Chevrolet Corvette Z06
Dodge Viper GTS Coupe
Ford SVT Mustang Cobra R
HSV Coupe GTS
Lamborghini Murciélago
Lamborghini Diablo VT 6.0
Ferrari 550 Barchetta Pininfarina
Porsche Carrera GT (Concept Version)
Aston Martin V12 Vanquish S
McLaren F1
McLaren F1 LM
Ferrari F50
Mercedes-Benz CLK GTR
|
|
|
|
|